通过本文你可以了解到如何使用数据源面板,包括在数据源面板添加、编辑变量以及进行卡片模拟数据的修改。内容介绍#
数据源包含了多种变量,这些变量对于卡片而言即是一个个的占位符,通过占位符即可让卡片实现内容的动态变化。在数据源面板中,你可以直观的看到当前在卡片模板中创建的所有变量,并对它们进行管理,同时可以对创建的变量配置模拟数据;简而言之,数据源面板就是管理卡片变量和编辑 模拟数据的模块,它的入口如下:新增变量#
1.
如图所示,点击「新增」并在下拉框中选择新增的变量类型(此处以大部分场景下使用的普通变量为例,关于普通变量、表达式变量、新增本地变量的区别,参见文档变量类型)。 2.
在弹出的变量管理面板中,点击「新增变量」按钮新增变量。 3.
完善新增变量的变量名、变量类型、变量描述、是否是私有变量等信息后点击保存即可添加。变量勾选了私有之后,表示当前变量支持私有变量模式,此时卡片在渲染时将优先从卡片的私有数据上获取对应的变量数据来进行展示。如果私有数据没有值,则使用公有数据进行展示。通过私有数据的模式,可以做到卡片内容千人千面。 查看变量信息#
在数据源面板中会展示所有的变量列表。鼠标单击某一个变量即可打开变量的基础信息,如变量名、变量类型、是否私有是私有变量、描述等信息:编辑变量#
变量的编辑包含变量的排序、复制、删除等功能,点击数据源面板中对应数据源的「编辑」按钮即可打开变量编辑面板。打开的变量编辑面板与上文添加变量时打开的变量编辑面板是一样的,因此与「信息完善」和「新增变量」相关的功能不再进行赘述。不同的变量类型(普通变量、表达式变量等)有属于自己的「编辑」按钮以及变量编辑面板,不会互相影响。如图所示,这是表达式变量的编辑面板:变量排序#
通过长按对应变量前面的拖动图标,即可对变量进行上、下顺序的调整。变量复制#